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Roadmap NaughtyBonds

Build méthodique → tests → itérations → lancement. Une roadmap produit complète (gameplay, consentement, sécurité, marketing, KPI, merch premium).

Sortie prévue courant 2026Consentement-firstPrivacy by design
KPI clés suivis
Mesures privacy-friendly pour piloter la rétention, la progression et la conversion.
Objectif : stabilité + désirabilité + confiance
Activation (D1)
Couple créé + première carte jouée
Rétention (D7/D30)
Retour & engagement récurrents
Conversion Premium
Upgrade + packs
Complétion défis
Progression saine & motivante

Déroulement du projet

Chaque phase détaille : objectif, périmètre, livrables, risques, critères de validation.

Phase 0Q4 2025

Pré-production & cadrage

Étape 1/5
Objectif

Verrouiller la vision produit, le cadre consentement-first, l’architecture privacy, et les fondations du gameplay.

Périmètre
  • Étude marché (apps couple, sextech, gamification)
  • Positionnement & direction artistique (premium, inclusif, non-caricatural)
  • Définition boucles de jeu : cartes → missions → rituels → progression
  • Monétisation (freemium/premium/packs) + merchandising en parallèle
Livrables
  • PRD + user stories + parcours onboarding
  • Wireframes / prototypes hi-fi
  • Spec consentement & limites (UX + copy + règles)
  • Décisions stack & sécurité (chiffrement, data minimisation)
Risques & garde-fous
  • Trop de complexité early → focus MVP
  • Consentement mal compris → wording & garde-fous
Critères de validation
  • PRD validé
  • Prototype testable (Figma) + flows complets
  • Backlog priorisé (MVP/Next/Later)
Build → test → iteratePremium & écosystème
Phase 1T1 2026

MVP Core Gameplay

Étape 2/5
Objectif

Construire un MVP solide : création du couple, paramétrage, moteur de cartes, progression et premières mécaniques de rétention.

Périmètre
  • Création de couple & invitation sécurisée
  • Paramétrage : ambiance, limites, préférences
  • Moteur cartes/défis (soft → spicy) + rituels
  • XP, niveaux, séries, badges
  • Historique & “journal” de progression
Livrables
  • Moteur de règles v1 (déblocage, cooldown, séries)
  • Bibliothèque de contenu v1 (catégories + tags + intensité)
  • Onboarding v1 (simple, rassurant, rapide)
  • Instrumentation analytics privacy-friendly
Critères de validation
  • MVP utilisable de bout en bout par un couple test
  • 0 crash blockers + performance correcte
Build → test → iteratePremium & écosystème
Phase 2T2 2026

Alpha interne

Étape 3/5
Objectif

Stabiliser, sécuriser, optimiser l’UX. Vérifier la robustesse privacy et la cohérence inclusive du contenu.

Périmètre
  • Optimisations performance (sessions, loading, offline-lite)
  • Audit sécurité (auth, stockage, logs, accès)
  • Ajustements UX consentement (frictions minimales, clarté maximale)
  • Équilibrage progression (rythme, récompenses, variété)
Livrables
  • Tests QA + crash analytics
  • Hardening sécurité (chiffrement, permissions, rate limit)
  • Bibliothèque défis v1.2 (variété + cohérence)
  • Refonte micro-copy (ton premium & safe)
Risques & garde-fous
  • Biais de test interne → préparer bêta diverse
Critères de validation
  • Semaine sans crash critique
  • Parcours onboarding < 2 minutes (objectif)
  • Consentement compris sans ambiguïté (tests qualitatifs)
Build → test → iteratePremium & écosystème
Phase 3T3 2026

Bêta privée

Étape 4/5
Objectif

Ouvrir à des testeurs sélectionnés, faire tourner la boucle feedback → itération, et valider la proposition de valeur.

Périmètre
  • Cohortes de couples (profils variés) + NDA/charte
  • Feedback loops (qualitatif + métriques)
  • Réglages fins (intensité, fréquence, contenu, navigation)
  • Pré-lancement merch (teasing + intention d’achat)
Livrables
  • Programme bêta (formulaire, scoring, sélection, onboarding bêta)
  • Dashboard KPI (activation, rétention, complétion, conversion)
  • Packs premium v1 (cartes/séries exclusives)
  • Page waitlist + newsletter + segmentation
Critères de validation
  • Rétention D7 satisfaisante (seuil à définir) + retours positifs
  • Aucun risque privacy bloquant
  • Premium “désirable” (intentions d’achat/upgrade)
Build → test → iteratePremium & écosystème
Phase 4Fin 2026

Lancement officiel

Étape 5/5
Objectif

Sortie Android + iOS, onboarding final, ASO/PR, activation premium et premier drop merch premium.

Périmètre
  • Publication stores + conformité (18+, guidelines, contenu)
  • ASO (mots-clés, screenshots, trailer, descriptions)
  • Campagnes paid tests + micro-influence
  • Drop merch premium (packaging + cohérence DA)
Livrables
  • Kit presse + landing “launch”
  • Automations CRM (newsletter, onboarding emails, upsell clean)
  • Support & modération (process, FAQ, signalements)
  • Drop merch #1 (2–3 produits) + logistique
Critères de validation
  • App stable (crash-free sessions élevé)
  • Taux conversion premium conforme aux objectifs initiaux
  • Pipeline contenu prêt (nouveaux défis / saisons)
Build → test → iteratePremium & écosystème

Sécurité & conformité (privacy by design)

La confidentialité n’est pas un “bonus” : c’est une contrainte de conception.

  • RGPD : minimisation des données + droits utilisateur (suppression/portabilité).
  • Age gate 18+ + politique contenu suggestif (non “hard”).
  • Chiffrement des préférences sensibles + contrôle utilisateur.
  • Logs strictement limités et anonymisés.
  • Process support : FAQ, signalements, garde-fous.

Marketing & ASO (pré-lancement)

Acquisition progressive : SEO → waitlist → bêta → stores.

  • Landing SEO (mots-clés app couple, gamification, défis, rituels, privacy).
  • Waitlist + newsletter (segmentation : couples, curieux, early adopters).
  • Screenshots stores & trailer (DA premium).
  • Micro-influence + contenus éducatifs consentement-first.
  • PR kit + pages “press” + FAQ solide.

Roadmap Merch premium

En parallèle de l’app : un écosystème cohérent (objets + textile) avec une direction artistique élégante, inclusive, et assumée.

Packaging premiumDrops limités
Sourcing & conformité
Fournisseurs, qualité, sécurité, certifications & packaging.
Direction artistique
Univers rose/violet/bleu, cohérence avec l’app, shooting & rendu premium.
Drop #1 (pré-lancement)
2–3 produits (sélection) + logistique + teasing + page shop.

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Android iOS privacy by design